我有學三重矢,智力25 重置後攻擊值34~40/34~39 放弱化則是36~42/36~41 (銀箭)
這次重置後發現烈炎術變好用了
mp消耗扣掉智力減免後也是15
打魔防低的怪,鬼火,殺人蜂,蘑菇,骷髏鬥士,毒蝎,歐吉,哈維,深海鯊魚,深海魚
傷害值120~220,火屬性的怪傷害可能少一些,
不過打魔防高的怪,如暗黑思克巴女王,傷害值大概都落在8x左右,有機會破百
烈炎術要說缺點,就是延遲時間較三重矢長,施法距離也較三重矢短
手動使用L牌在玩我會放烈炎術,不過不能連續放,會回朔卡點,要連續放還是三重矢好用
''遊神恍惚模式''要看練功的方法,和地方,攻擊怪的距離3格內我會用烈炎術,
攻擊距離9格的話我還是會放三重矢
打人的話烈炎術比較好用,沒有職業,迴避率,防高的問題
打魔防高的怪,三重矢好用
打魔防低的怪烈炎術好用
客觀而論,烈炎術真的變好用了,以往的mp消耗大的詬病沒了,實用性大幅提昇
意味著妖精智力高的重要性,
不過是否可以取代三重矢,我想還是各有千秋
之前早學三重矢的人也沒啥損失(我就是ORZ),不同的情況下可以斟酌使用烈炎術或三重矢
再說早使用了2年的三重矢不管是練功方面,或是打王賺錢方面早就回本了
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