1
點選 綠色標籤 可增加篩選條件
透過您的標籤已篩選出 10 筆資料 |
|
物品列表 |
|
攻擊:7 / 7 握拿:單手 安定:6 材料:奧里哈魯根 重量:50
|
額外攻擊點數+2
不會損壞
不死系加成
|
妖精
法師
王族
騎士
黑暗妖精
|
掉落 |
物品標籤:
一般裝備, 不會損壞, 不死系加成, 匕首, 可掉落, 單手, 武器, 近距, 近距離攻擊, 額外攻擊點數, |
|
攻擊:23 / 15 握拿:單手 安定:0 材料:黑色米索莉 重量:60
|
額外攻擊點數+16
近距離命中+15
體力上限+100
吸取體力
不會損壞
|
妖精
法師
王族
騎士
黑暗妖精
|
製作 |
物品標籤:
一般裝備, 不會損壞, 匕首, 可製作, 吸取體力, 單手, 武器, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 額外攻擊點數, 體力上限, |
|
攻擊:6 / 5 握拿:單手 安定:8 材料:鐵 重量:50
|
近距離命中+1
額外攻擊點數+2
6%機率施展「地裂術」
不會損壞
臺灣活動「創世隱谷‧耀武神兵」的活動商品
|
妖精
法師
王族
騎士
黑暗妖精
|
活動 商城 |
物品標籤:
不會損壞, 匕首, 商城物品, 單手, 施展魔法, 武器, 活動相關, 活動裝備, 臺灣活動, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 額外攻擊點數, |
|
攻擊:6 / 5 握拿:單手 安定:9 材料:鐵 重量:50
|
近距離命中+2
額外攻擊點數+3
6%機率施展「地裂術」
不會損壞
臺灣活動「創世隱谷‧耀武神兵」的活動商品
|
妖精
法師
王族
騎士
黑暗妖精
|
活動 商城 |
物品標籤:
不會損壞, 匕首, 商城物品, 單手, 施展魔法, 武器, 活動相關, 活動裝備, 臺灣活動, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 額外攻擊點數, |
|
攻擊:20 / 10 握拿:單手 安定:N/A 材料:奧里哈魯根 重量:30
|
商城時間:
90天
近距離命中+3
額外攻擊點數+14
體力上限+100
吸取體力
不會損壞
不可轉移
|
妖精
法師
王族
騎士
|
分解 商城 |
物品標籤:
不可轉移, 不會損壞, 匕首, 可分解, 吸取體力, 商城物品, 單手, 武器, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 額外攻擊點數, 體力上限, |
|
攻擊:5 / 5 握拿:單手 安定:6 材料:銀 重量:50
|
近距離命中+2
額外攻擊點數+5
不會損壞
|
妖精
法師
王族
騎士
黑暗妖精
|
活動 商城 |
物品標籤:
不會損壞, 匕首, 商城物品, 單手, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 額外攻擊點數, |
|
攻擊:7 / 7 握拿:單手 安定:6 材料:白金 重量:40
|
近距離命中+4
額外攻擊點數+3
1%機率施展「地裂術」
不會損壞
使用武卷成功+1,魔法發動機率也會+1%
|
妖精
法師
王族
騎士
黑暗妖精
|
活動 分解 商城 |
物品標籤:
不會損壞, 匕首, 可分解, 商城物品, 單手, 施展魔法, 施展魔法加成, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 額外攻擊點數, |
|
攻擊:7 / 7 握拿:單手 安定:6 材料:白金 重量:40
|
近距離命中+4
額外攻擊點數+4
力量+1
1%機率施展「地裂術」
不會損壞
使用武卷成功+1,魔法發動機率也會+1%
|
妖精
法師
王族
騎士
黑暗妖精
|
活動 分解 商城 |
物品標籤:
不會損壞, 力量, 匕首, 可分解, 商城物品, 單手, 施展魔法, 施展魔法加成, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 額外攻擊點數, |
|
攻擊:7 / 7 握拿:單手 安定:6 材料:奧里哈魯根 重量:40
|
近距離命中+4
額外攻擊點數+4
力量+1
1%機率施展「地裂術」
不會損壞
使用武卷成功+1,魔法發動機率也會+1%
|
妖精
法師
王族
騎士
黑暗妖精
|
活動 分解 商城 |
物品標籤:
不會損壞, 力量, 匕首, 可分解, 商城物品, 單手, 施展魔法, 施展魔法加成, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 額外攻擊點數, |
|
攻擊:16 / 16 握拿:單手 安定:6 材料:奧里哈魯根 重量:10
|
效果時間:
強化+7(含)以下活動結束系統回收
額外攻擊點數+12
近距離命中+6
力量+2
吸取體力
使用武卷成功+1,吸取體力的威力也會增加
不死系加成
不會損壞
臺灣活動「火神吸血武器」的活動道具
|
妖精
王族
騎士
|
活動 商城 |
物品標籤:
不會損壞, 不死系加成, 力量, 匕首, 吸取體力, 吸取體力加成, 商城物品, 單手, 武器, 活動相關, 活動裝備, 臺灣活動, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 額外攻擊點數, |
|
|