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  物品列表
攻擊:18 / 21
握拿:雙手
安定:6
材料:鐵
重量:200
額外攻擊點數+1
不可轉移
進行強化必須使用「象牙塔對武器施法的卷軸」
限制等級:Lv.5

幻術士
戰士
王族
騎士
龍騎士
物品標籤: 一般裝備, 不可轉移, 戰士, 斧頭, 新手裝, 武器, 近距, 近距離攻擊, 限制等級, 雙手, 額外攻擊點數,
攻擊:4 / 4
握拿:單手
安定:6
材料:鐵
重量:20
額外攻擊點數+1
不可轉移
進行強化必須使用「象牙塔對武器施法的卷軸」
限制等級:Lv.5

妖精
法師
王族
騎士
黑暗妖精
物品標籤: 一般裝備, 不可轉移, 匕首, 單手, 新手裝, 武器, 近距, 近距離攻擊, 限制等級, 額外攻擊點數,
攻擊:15 / 15
握拿:雙手
安定:6
材料:鐵
重量:150
近距離命中+1
額外攻擊點數+3
不可轉移
進行強化必須使用「象牙塔對武器施法的卷軸」
限制等級:Lv.5

王族
騎士
龍騎士
物品標籤: 一般裝備, 不可轉移, 新手裝, 武器, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 限制等級, 雙手, 雙手劍, 額外攻擊點數,
攻擊:6 / 8
握拿:雙手
安定:0
材料:黑色米索莉
重量:60
額外攻擊點數+4
近距離命中+1
不可轉移

王族
騎士
龍騎士
製作
物品標籤: 一般裝備, 不可轉移, 可製作, 武器, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 雙手劍, 額外攻擊點數,
攻擊:7 / 9
握拿:雙手
安定:0
材料:黑色米索莉
重量:60
額外攻擊點數+5
近距離命中+2
不可轉移

王族
騎士
龍騎士
製作
物品標籤: 一般裝備, 不可轉移, 可製作, 武器, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 雙手劍, 額外攻擊點數,
攻擊:8 / 10
握拿:雙手
安定:0
材料:黑色米索莉
重量:60
額外攻擊點數+6
近距離命中+3
不可轉移

王族
騎士
龍騎士
製作
物品標籤: 一般裝備, 不可轉移, 可製作, 武器, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 雙手劍, 額外攻擊點數,
攻擊:9 / 11
握拿:雙手
安定:0
材料:黑色米索莉
重量:60
額外攻擊點數+7
近距離命中+4
不可轉移

王族
騎士
龍騎士
製作
物品標籤: 一般裝備, 不可轉移, 可製作, 武器, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 雙手劍, 額外攻擊點數,
攻擊:10 / 12
握拿:雙手
安定:0
材料:黑色米索莉
重量:60
額外攻擊點數+8
近距離命中+5
不可轉移

王族
騎士
龍騎士
製作
物品標籤: 一般裝備, 不可轉移, 可製作, 武器, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 雙手劍, 額外攻擊點數,
攻擊:11 / 13
握拿:雙手
安定:0
材料:黑色米索莉
重量:60
額外攻擊點數+9
近距離命中+6
不可轉移

王族
騎士
龍騎士
製作
物品標籤: 一般裝備, 不可轉移, 可製作, 武器, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 雙手劍, 額外攻擊點數,
攻擊:12 / 14
握拿:雙手
安定:0
材料:黑色米索莉
重量:60
額外攻擊點數+10
近距離命中+7
不可轉移

王族
騎士
龍騎士
製作
物品標籤: 一般裝備, 不可轉移, 可製作, 武器, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 雙手劍, 額外攻擊點數,
攻擊:13 / 15
握拿:雙手
安定:0
材料:黑色米索莉
重量:60
額外攻擊點數+11
近距離命中+8
5%機率施展「流星雨」
不可轉移

王族
騎士
龍騎士
製作
物品標籤: 一般裝備, 不可轉移, 可製作, 施展魔法, 武器, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 雙手劍, 額外攻擊點數,
攻擊:25 / 30
握拿:雙手
安定:0
材料:黑色米索莉
重量:80
額外攻擊點數+5
近距離命中+5
不可轉移

王族
騎士
活動
物品標籤: 不可轉移, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 雙手劍, 額外攻擊點數,
攻擊:8 / 8
握拿:單手
安定:6
材料:鐵
重量:20
近距離命中+3
額外攻擊點數+1
3%機率施展「極道落雷」
不可刪除
臺灣「天堂慶雙十大家一起衝!」活動道具

妖精
法師
王族
騎士
黑暗妖精
活動
攻擊:2 / 2
握拿:雙手
安定:6
材料:木
重量:40
近距離命中+4
額外攻擊點數+2
3%機率施展「寒冰氣息」
不可刪除
臺灣「天堂慶雙十大家一起衝!」活動道具

活動
材料:紙
重量:0.08
效果時間: 3600秒
遠距離攻擊+3
遠距離命中+3
額外攻擊點數+3
近距離命中+3
魔攻+3
不可轉移
韓國活動「進攻時空裂痕!提卡爾!」的道具

活動
攻擊:3 / 38
握拿:雙手
安定:N/A
材料:礦石
重量:110
效果時間: 1800秒
近距離命中+3
額外攻擊點數+4
不可轉移
韓國活動「進攻時空裂痕!提卡爾!」的道具

活動
物品標籤: 不可轉移, 戰士, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 雙手劍, 韓國活動, 額外攻擊點數,
攻擊:25 / 3
握拿:單手
安定:N/A
材料:礦石
重量:70
效果時間: 1800秒
近距離命中+2
額外攻擊點數+3
不可轉移
韓國活動「進攻時空裂痕!提卡爾!」的道具

活動
物品標籤: 不可轉移, 單手, 單手劍, 戰士, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 韓國活動, 額外攻擊點數,
攻擊:3 / 3
握拿:雙手
安定:N/A
材料:礦石
重量:60
效果時間: 1800秒
額外攻擊點數+8
不可轉移
韓國活動「進攻時空裂痕!提卡爾!」的道具

活動
物品標籤: 不可轉移, 弓箭, 戰士, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離攻擊, 雙手, 韓國活動, 額外攻擊點數,
攻擊:16 / 13
握拿:雙手
安定:N/A
材料:礦石
重量:60
效果時間: 1800秒
近距離命中+1
額外攻擊點數+5
不可轉移
韓國活動「進攻時空裂痕!提卡爾!」的道具

活動
物品標籤: 不可轉移, 戰士, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙刀, 雙手, 韓國活動, 額外攻擊點數,
材料:紙
重量:0
效果時間: 2400秒
臺灣活動「媽祖巡城福佑天堂」的活動道具
近距離命中+3
額外攻擊點數+3
魔力回復量+2
不可轉移

活動
材料:動物性
重量:10
效果時間: 600秒,使用間隔1小時,無限制使用次數
不可轉移
額外攻擊點數+2
昏迷耐性+3

製作
物品標籤: 一般裝備, 不可轉移, 可製作, 昏迷耐性, 近距, 近距離攻擊, 額外攻擊點數, 魔眼,
材料:動物性
重量:10
效果時間: 600秒,使用間隔1小時,無限制使用次數
不可轉移
物理攻擊迴避率+10%
受到魔法攻擊,10%機率發動魔法傷害減免50%
魔法暴擊率+2
額外攻擊點數+2
防護中毒狀態

製作
攻擊:19 / 23
握拿:雙手
安定:N/A
材料:金
重量:80
近距離命中+1
額外攻擊點數+5
不可轉移
臺灣「蛇神新生包」的新手裝

王族
騎士
龍騎士
活動
物品標籤: 不可轉移, 新手裝, 武器, 活動相關, 活動裝備, 臺灣活動, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 雙手劍, 額外攻擊點數,
攻擊:3 / 3
握拿:雙手
安定:N/A
材料:金
重量:50
近距離命中+3
額外攻擊點數+3
不可轉移
臺灣「蛇神新生包」的新手裝

妖精
幻術士
王族
騎士
活動
物品標籤: 不可轉移, 弓箭, 新手裝, 武器, 活動相關, 活動裝備, 臺灣活動, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 額外攻擊點數,
材料:紙
重量:0
效果時間: 600秒
近距離命中+5
額外攻擊點數+10
遠距離命中+5
遠距離攻擊+10
力量+1
敏捷+1
智力+1
體質+1
精神+1
魔法攻擊力+3
不可轉移

活動
材料:紙
重量:0
效果時間: 3600秒
近距離命中+5
額外攻擊點數+5
遠距離命中+5
遠距離攻擊+5
力量+2
敏捷+2
智力+2
體質+2
精神+2
魔法攻擊力+1
不可轉移

活動
材料:植物性
重量:0.04
效果時間: 300秒
力量+1
近距離命中+5
額外攻擊點數+3
不可轉移
2009聖誕節「叮叮噹!騎麋鹿過聖誕!」的活動道具

活動
分解
材料:植物性
重量:0.04
效果時間: 900秒
力量+1
近距離命中+5
額外攻擊點數+3
不可轉移
2009聖誕節「叮叮噹!騎麋鹿過聖誕!」的活動道具

活動
分解
攻擊:2 / 2
握拿:單手
安定:0
材料:黑色米索莉
重量:35
近距離命中+3
額外攻擊點數+6
4%機率施展「藍惡靈奪魔」
不可轉移
不會損壞
使用武卷成功+1,魔法發動機率也會+1%

妖精
幻術士
法師
王族
任務
分解
攻擊:13 / 10
握拿:單手
安定:6
材料:金屬
重量:20
效果時間: 5小時
近距離命中+1
額外攻擊點數+7
不可轉移
日本活動「寒冰國與火焰國再現!」的活動道具

妖精
法師
王族
騎士
黑暗妖精
龍騎士
活動
商店
物品標籤: 不可轉移, 可購買, 單手, 單手劍, 日本活動, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 額外攻擊點數,
攻擊:20 / 22
握拿:單手
材料:金屬
重量:40
效果時間: 5小時
近距離命中+1
額外攻擊點數+6
不可轉移
日本活動「寒冰國與火焰國再現!」的活動道具

妖精
王族
活動
商店
物品標籤: 不可轉移, 可購買, 單手, 日本活動, 槍矛, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 額外攻擊點數,
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