|
寂靜十字弓
Crossbow of Silence, サイレンス クロスボウ, 침묵의 크로스보우, 寂靜十字弓 |
|
市價回報
|
|
|
裝備能力 |
|
使用職業 |
入手管道 |
分類:弓箭
攻擊:3 / 2 握拿:單手 安定:6 材料:木 重量:50
|
額外攻擊點數+1
近距離命中+1
|
妖精
幻術士
|
絕版 |
武器材料
祝福狀態
詛咒狀態 |
銀、奧里哈魯根、米索莉:對不死系怪物有攻擊額外點數 (+1~20)
銀:對狼人有攻擊額外點數 (+1~20)
祝福的裝備:對不死系和惡魔系怪物有攻擊額外點數 (+3~6)
祝福的道具:增加道具使用效果或延長時效
祝福武防捲:強化成功可將裝備強化數值 (+1~3)
詛咒的裝備:玩家如果裝備之後無法卸下,必須使用解除詛咒的卷軸
詛咒的道具:降低道具使用效果或縮短時效
詛咒武防捲:強化成功可將裝備強化數值 (-1) |
物品標籤
一般裝備, 單手, 妖精, 幻術士, 弓箭, 武器, 絕版, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 額外攻擊點數,
|
日期 |
伺服器 |
強化 |
價格 |
短評 |
提供者 |
檢舉 |
2013-04-07 |
34.酒神 |
一般 +9 |
1200 萬 |
價格穩定 |
末日寒冰 |
檢舉
|
2010-05-24 |
18.獅子 |
一般 +9 |
2500 萬 |
價格穩定 |
水色幻境 |
檢舉
|
2009-08-03 |
16.地獄犬 |
一般 +9 |
2300 萬 |
價格下跌 |
只打億萬少年 |
檢舉
|
2008-11-21 |
05.天神(Non-PvP) |
一般 +9 |
3500 萬 |
價格穩定 |
Nil D Zero |
檢舉
|
2008-06-17 |
15.牛人 |
一般 +7 |
929 萬 |
人氣低迷 |
Stanley |
檢舉
|
2008-06-08 |
15.牛人 |
一般 +7 |
929 萬 |
人氣低迷 |
Stanley |
檢舉
|
2008-04-15 |
26.天使 |
一般 +0 |
950 萬 |
價格穩定 |
a66655289 |
檢舉
|
2008-04-04 |
17.獨眼巨人 |
一般 +9 |
6300 萬 |
價格下跌 |
Neptune |
檢舉
|
2008-03-16 |
16.地獄犬 |
一般 +9 |
8800 元 |
價格穩定 |
寂寞風 |
檢舉
|
2008-02-28 |
08.月亮女神 |
一般 +0 |
700 萬 |
物品稀有 |
水果寶寶 |
檢舉
|
問心無愧(天神) |
我自己是沒有用過這把弓…
因為我都是直接撿人家不要的,比如說盟裡有人淘汰的重十字、尤米等等。
|
回覆 , 修改 , 刪除 2011-04-11 , 第 79 篇 |
|
億仔 |
請問各位大大~~~
+9的寂靜十字弓...與...+9尤米弓
打擊出來的血量實際有差很多嗎?
還是只有差2~5低之間而已??
|
回覆 , 修改 , 刪除 2008-11-11 , 第 78 篇 |
|
玄之宇 |
本人目前有持有一把+9寂靜。
因為沒錢買+9古孥,那不然本人首選的弓當然是+9古孥
目前攻擊最好的弓是『暗弓』,不用帶箭的『拉弓』及隨機發射光暴術的『天使弓』這兩把也是夢幻逸品。
當然,拿幽弓、尤米弓、重弓等,只要是+9上,原則上都很好用。
我也是從平民裝備起家。
本人拿寂靜弓多了盾(白妖 體18 敏25 智23),
老實說如果只有打一般小怪的話,防多了10點是沒有什麼感覺。
當然寂靜打出來的數值會很想哭,也沒有像近戰拿刀可以報到80 90等等。
有一次我背法師到81要打『傲慢傑尼斯(打戒指)』,你會發現要單吃也是要打一段時間
還有次到污獨之地想要單吃『樹精』,也是打很久有時候還打不死。
如果要打架的話,原則上本人認為打架要靠的是『人』多!
不會說你多拿了一個盾打架會比較有優勢,對方人多照樣淹死你。
價錢也是要考量的,本人在百眼寂靜少說也要5、6千萬,而一把寂靜可以勉強換到兩把+9的尤米。
所以拿寂靜的話,敏跟等級有一定的程度(敏滿、等級70↑)
防應該要-80以上最好-90以上,或是你搭配,伊蛙之盾或是有特殊功能的盾,
抗摩也100這樣才有拿噸的優勢(防高你看的也爽)這樣才有拿寂靜的必要,
當然我選擇伊蛙之盾(我目標是+血 +防),打架的時候也會換保護者之盾,此段是我拿寂靜的理由。
個人觀點說來說去,大家都希望拿弓打出來的數值,可以像近戰拿刀一樣可以爆80以上的數值,
而且還要百發百中,不知道大家是否認同我的想法?
三重矢水晶及聖潔界法書所以貴,也是因為它可以提高攻擊力,大家都希望拿弓可以提高輸出攻擊,
實際上,三重矢清小怪沒話說很快,尤其有使用謎樣程式的玩家更愛,可以提高練%的速度。
但是,通常妖精要吃小BOSS,就算你有背法師好了,我用常出的『樹精』為例子(改版後),
我魔有420(高等級來看算少了)全程三重矢放完,你會發現樹精還沒死,這時候你會心寒到谷底,
因為大多的小BOSS(首領)都有回血的技能,樹精每5秒,HP+400,你覺得打的死嗎?
還不是一樣要慢慢補慢慢洗,或是二人以上,才有可能輕鬆打死,這就是妖精的悲哀。
去年底出了一顆精準神射水晶大家也都很期待,因為可以改善命中率的問題,一開始價格也是居高不下,但是漸漸的發現精準不是很好用,耗魔又耗精靈玉命中率還要看等級,如果你的魔沒有400你覺得夠用嗎?
所以又對拿弓的風妖又是失望(起碼我這麼認為),風之枷鎖我也不於置評。
所以天堂近陣子不是出了哈弓及天使弓,發出光箭及隨機發出魔法攻擊,
這些都是要平衡弓無法即時打出80以上的數值,這也是夢幻逸品。
你的資本或時間不夠多,想達成?~很難!
以上這是我個人的想法(第一次在透視鏡寫文章)。
|
回覆 , 修改 , 刪除 2008-03-28 , 第 75 篇 |
|
夢無憂 |
我個人一直覺得寂靜很好用耶!!原本48級拿了+9寂靜感覺不太好用!
不過後來把敏點到18以後感覺還蠻ok的!!
多了一個盾!給怪圍比較不容易飛!!
|
回覆 , 修改 , 刪除 2008-03-15 , 第 74 篇 |
|
小政 |
樓下的你敏只有24~26吧
他是算給那個敏27的
老實說寂靜好不好用看個人對於我朋友77級精妖來說
他現在是拿+7惡弓搭配守護者之盾 盾牌可+50hp防衝暈+3
如果是他除非有+10寂靜的他才會考慮
不過9寂靜也算不錯了~好歹攻擊力跟命中=+6惡弓
至於跟8古弩相比 真的算便宜 只是差在命中少4
至於樓下說啥減免傷害? 那根本是傻了 妖精防禦的算法為
10-(你的防禦)在/3=能夠有機率降低1~(你能夠減免的最大值)
所以防禦多9只是最多能夠多減免3滴(又不是每次~而且只適用在怪打你的時候)
適用在pvp上面的是增加那些防禦能夠增加的迴避率而已
(當然防禦對pvp而言正式的迴避率沒完全解開)
有很多測試只是接近~但是還是不夠準確~更何況每次改版過後我認為都有可能輕微的調整
像是今年過完年後橘子為了更新肥肥娃娃的負重+20%的錯誤(現在已修正成10%)
那時候就順便把黑妖的攻擊命中很輕微的降低了(比較容易揮空~就等於變相調弱)
目前只能知道防越高越容易讓對方miss(但是這還要看雙方pvp的職業~畢竟職業不同等級+命中不同)
像是騎士3級命中+1 妖精黑妖王族就是5級命中+1 法師好像沒加(還是10級+1忘了)
反正我認為寂靜給80級以上敏30的角色用的話是沒啥差的
只是有這種角色你還會重視一個盾的防禦嗎?? 那時候盾對那隻角色來說沒啥用了
只有血量增加才比較有用(當然打架守盾防衝暈+3很好用) 當然我朋友還是最主要是為了+50hp
|
回覆 , 修改 , 刪除 2008-03-15 , 第 73 篇 |
|
左擁右抱 |
引述 ( ewq123dsa456 ) 所言:
我幫你算一算你打出來的數值~
你等70(7)+武捲(9)+弓本身(1)+敏捷修正(7)+大風(5)+{銀箭最小值(1)~銀劍最大值(7)}=30~36[平均值33]
(這是拿銀
TO: ㄚ忠
我最小打出29耶,這是怎麼回事...?
弓沒被放壞物阿...照你算法是30~36阿...怎麼我打出29
|
回覆 , 修改 , 刪除 2008-03-08 , 第 72 篇 |
|
B夢 |
當然很多人都會說尤米...很多人也以為或是好奇 寂靜多個盾 如果對射的話很好奇不知道誰贏
相信大家也知道打帶跑一定是尤米贏 但是想要測妖精PK 我就簡單告訴你們吧
把精靈盾牌 加到7 防再加上原本的2 就是=9
因為寂靜打小怪額外點數就差尤米2了 我是不太會算防禦所帶來的傷害值
因為很多人都說 其實防就算一百 也是從最大到最小這樣飄
也就是說 你去打一支防很高的角色 是打不太到沒錯
但是打到的話傷害值還是不會有所減少
對射的話 妖精防是每3點減免一次 我們以最簡單的效率來算 拿+7精盾
額外防禦就等於3 但是尤米多寂靜2 或許對射 可能有機會輸 因為都+9的來說
但是實際練功 就不實用了 就算你不打帶跑 平常射怪 多兩點的攻擊
怪靠近你身上之前 一定損傷的也比較多 你也相對的打比較少下 怪也傷害你比較少下
就像為什麼鋼鐵跟生泉 只能選這兩個其中之一 大家會選擇生泉學 當然有地屏除外
因為妖精部可能一直接受近距離的傷害 奇怪 我好像離題了
總之 打人很痛的怪 就算你不打帶跑 多那3低減免的血 跟你提早打死他 可以少被他尻一兩百滴 還有效率吧
|
回覆 , 修改 , 刪除 2007-08-29 , 第 70 篇 |
|
|
|