原文:韓國官方網站-PowerWiki
http://lineage.power.plaync.com/wiki/%EB%A0%88%EB%B2%A8%EC%97%90+%EB%94%B0%EB%A5%B8+%EC%95%84%EB%A8%B8+%EB%B8%8C%EB%A0%88%EC%9D%B4%ED%81%AC%EC%9D%98+%EB%B0%9C%EB%8F%99+%ED%99%95%EB%A5%A0
翻譯:Nue
【實驗對象】
術者:70級黑暗妖精,基本點數(智力11/精神10)
目標:65/70/75級騎士,基本點數(體質18),防禦-70/魔防140
【測試要素:等級差異】
1. 黑暗妖精70級(智力11/精神10) VS 騎士70級(防禦-70/魔防140) 施放100次
2. 黑暗妖精70級(智力11/精神10) VS 騎士75級(防禦-70/魔防140) 施放100次
3. 黑暗妖精70級(智力11/精神10) VS 騎士65級(防禦-70/魔防140) 施放100次
結論:由上述測試雙方等級的差異對於破壞盔甲的成功率,有著十分顯著的影響力。
【測試要素:魔防差異】
1. 黑暗妖精70級(智力11/精神10) VS 騎士70級(防禦-70/魔防120) 施放100次
2. 黑暗妖精70級(智力11/精神10) VS 騎士70級(防禦-70/魔防100) 施放100次
結論:
目標魔防140:成功率38%
目標魔防120:成功率38%
目標魔防100:成功率37%
測試結果,目標魔防高低對於破壞盔甲成功率沒有什麼影響力。
【測試要素:智力差異】
1. 黑暗妖精70級(智力14/精神10/魔法成功率+2) VS 騎士70級(防禦-70/魔防140) 施放100次
2. 黑暗妖精70級(智力38/精神10) VS 騎士70級(防禦-70/魔防140) 施放100次
目標智力11:成功率38%
目標智力14:成功率36%
目標智力35:成功率38%
測試結果,目標智力高低對於破壞盔甲成功率沒有什麼影響力。
==============================================
【總結】
破壞盔甲的成功率,取決於雙方的等級差異。
基本成功率為38%。
目標每高1級,成功率 -2%~4%
目標每低1級,成功率 +2%~4%