【狀態圖示】王族魔法、騎士技能
   遊戲心得  |  *Nue  於 2007-04-27 00:00 發表 
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:::狀態圖示:::
Icon 名稱 時效(s) 狀態解說
激勵士氣 640 命中率+5、魔防+20%
鋼鐵士氣 640 防禦力-8
衝擊士氣 640 攻擊力+5
衝擊之暈 6 暈眩狀態,動彈不得
增幅防禦 32 受到的傷害減少
尖刺盔甲 64 攻擊自身的近距離武器造成損壞
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共有 24 篇回應 我要留言
  章魚妖精
怎麼沒更改
這個要更改啦
王族跟騎士的技能都有增加 這裡也要更改啦

 

2013-07-17 , 第 23 篇 
  DeathGod
回歸遊戲與現實的綜合.. 王族 不強 無法吸引到人 加入 技能太少 只當血盟?
說明白點 這款天堂 lineage 說明白點這單字 叫做血盟...
血盟 人人都能組成 反正是韓國歷史故事編織而成 為了突顯 盟主 的方便找尋..
才將 王族 定位成 組織血盟的腳色..
有很多遊戲事實上 超過很多年 隻後市又在重新編譯編輯與改良...
一個遊戲本該 就要有該單一腳色的技能..
要加入王族法術 我看不如跟他加入詐死 這技能 讓它可以再廢一點.. 正好順你樓上的意..
所有玩王族的人 都會希望該王族能變強 或多一些技能.. 古言 強者為王.. 妖精法師都比王族強..
那叫妖精跟法師之類的去當盟主 直接叫王族躺回王墓 不是美哉?..
所有會玩的人都知道 王族騎士開放一般法術 到3級~6級以上 會變得如何..
答案是有版權者... 自己去測試.. 

 

2012-11-02 , 第 22 篇 
  章魚妖精
王族府的激勵+衝擊 真的不錯用

 

2012-10-29 , 第 21 篇 
  Fate stay night
不管如何團體,就目前情況來說....王除了騎馬..跑路有特色  其它就是渣.....的確太過弱小了....不奢求強大到令人恐懼,只希望別弱到離譜

 

2012-06-10 , 第 20 篇 
  章魚妖精
王族的定位是在於團體
不是單打獨鬥

 

2012-05-25 , 第 19 篇 
  新之助
也該讓王族發威一下了吧!
都沒出新技能的消息…
像是跟屬火差不多的技能也好啊
讓王族出頭一下嘛!這NC不知在搞什麼
出最久的角色卻一點作為都沒有…
能不能讓我的王子出門時威一下~"~ 

 

2008-11-03 , 第 16 篇 
  李貞賢
不知道王族會不會開放輔助型魔法
類似法師的神走
妖精的風走或黑妖的行走加速
希望趕快新增王族的新魔法喔!

 

2008-08-08 , 第 15 篇 
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