【職業介紹】黑暗妖精 Darkelf
   遊戲心得  |  *Nue  於 2007-04-27 00:00 發表 
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:::黑暗妖精 Darkelf:::

黑暗妖精生存在光明與黑暗的交界長久以來信奉著惡神格蘭肯並與光明勢力對抗著。

某一天,一位受到同族尊敬愛戴且名為『黑暗』的領導者開始反抗同族長久以來所信仰的神。

他說...

『我們不可以讓世界這些無意義的戰爭而讓同族繼續沾上鮮血,我們為了生存將以自己的方式抵抗邪惡勢力及破壞和諧的人』

他強烈否定自己種族的信仰受到爭議,因此與追隨他理想的黑暗妖精一起離開村莊,並在光明與黑暗的交界處定居下來。

黑暗妖精擁有強韌攻擊力與敏捷身軀,在戰鬥中比其他的職業更突出。尤其在單打獨鬥的冒險之中更加明顯。

 
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力量:12

敏捷:15 體質:08 精神:10 魅力:09 智力:11

分配點數:10

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一般魔法 黑暗妖精魔法
魔法等級 學習等級 魔法等級 學習等級
1 12 1 15
2 24 2 30
    3 45
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其他

- ER值每4等級增加1點
擁有提煉魔石系統 寵物攜帶數量為(魅力 / 6 )
擁有夜視能力(黑色濾鏡) 每3等級,攻擊成功加1點
初始魔法防禦力10% 每10等級,額外攻擊點數加1點
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初始點數附加能力

  力量 智力 精神 敏捷 體質 魅力
+1 負重能力+2 魔法命中率+1 魔防+1 迴避率+2 負重能力+1  
+2 近距離傷害+1 魔力消耗-1 魔力成長+1 遠距離命中率+1
防禦-1
體力成長+1  
+3 近距離命中率+1 魔法命中率+1 魔力恢復量+1 遠距離命中率+1
遠距離傷害+2
體力恢復量+1  
+4 負重能力+1 魔力消耗-1 魔防+1   體力成長+1  
+5 近距離命中率+1   魔防+1   體力恢復量+1  
+6 近距離傷害+1   魔防+1      
+7            
+8            
ALL 負重能力+3
近距離傷害+2
近距離命中率+2
魔力消耗-2
魔法命中率+2
魔防+4
魔力恢復量+1
魔力成長+1
防禦-1
迴避率+2
遠距離傷害+2
遠距離命中率+2
負重能力+1
體力成長+2
體力恢復量+2
 
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2007-05-03 23:22:25
作者: 冥后寒兵霸業傳說
一次過4雙
一次買6雙5的竟然過4雙(6X2)(7X2) 格子放不下只照到3雙
共有 103 篇回應 我要留言
  ◇╔//殺炫舞﹋小洋Oo〞╗◆
引述 ( tacor100 ) 所言:
最近重新開一隻黑妖出來玩
出生點數點體4精3力3
力量別算了 體4跟3  升級起來跟以前練的黑妖重置的對照起來
血量跟魔力比較多
這是為什麼呢??

因為現在天堂還有附加功能 就是你體點到一定ㄉ數量就會有附加血成長量和魔的成長量..所以才會差一點血魔差很多..

 

2013-04-08 , 第 102 篇 
  章魚妖精
最近重新開一隻黑妖出來玩
出生點數點體4精3力3
力量別算了 體4跟3  升級起來跟以前練的黑妖重置的對照起來
血量跟魔力比較多
這是為什麼呢??

 

2013-04-07 , 第 101 篇 
  Terry
引述 ( tacor100 ) 所言:
引述 ( love90279 ) 所言:
我黑妖4體4智2精,目前78級血量只有975,加上裝備目前有1165
如果有用聖結界卷軸的話是應該是大部分的BOSS都不會被秒殺吧

其實現在血裝真的不少,而且如果以後可以開放第3.4格戒指,那又可以在套上不同的裝備了



當然我提的一些血裝的確不是容易取得的
簡單一點的話,像是
影子長靴+50
光明身體腰帶+50
古代神射臂甲+80
提卡爾杰弗雷庫尖牙+30
發光的古老項鍊+30
這幾樣道具最貴的我想大概3k~4k吧,便宜的像腰帶甚至自己做也不麻煩,影靴更是試煉就有的裝備
上面湊出來的血量也有210了,在補兩顆+0體力永恆戒指就有+310了,以沒點體質的黑妖的話,大概也是3~4成的血量了吧。

 

2013-02-09 , 第 100 篇 
  Terry
引述 ( tacor100 ) 所言:
智力有影響怪物的魔法攻擊嗎??
智力只是增加續戰能力  角色基本有初級治癒術可以使用得靠初級治癒術補血
延長在練等地方的時間
但是在我的觀點裡面  黑暗妖精 騎士 這兩個職業 基本上 他們分別定位為打手
只是一個血量比較多揮刀速度比較快防禦比較高閃避比較低硬幹職業
另一個是少量比較少揮刀速

"我認為"←這是前言
攻擊中,重要的影響還是在於攻速以及武器,自身的點數當然一定也有差,只是我覺得不見得就不能替換
黑妖而言,投資14點把智力補到25,我剛剛有看過,如果14點都轉投資力量,最多增加"8點"傷害
最少則是"4點",反而投資到智力來說,魔武.無處可用的魔法卷軸等,都是可以在智力提升傷害的東西,又可以減少耗魔,增加自補等,傷害不見得會比投資在力量等數值還要來得差
而一般練功而言,差幾點的傷害來說,其實也不太影響殺怪的速度,畢竟血量要夠多才會有刀數上的差距出現

不過很多東西,每個人有自己的看法,可以提出來討論以及參考,倒不用強迫別人接受等等
玩法多樣化,遊戲也才會有趣,不是嗎?

 

2013-02-09 , 第 99 篇 
  章魚妖精
引述 ( love90279 ) 所言:
我黑妖4體4智2精,目前78級血量只有975,加上裝備目前有1165
如果有用聖結界卷軸的話是應該是大部分的BOSS都不會被秒殺吧

其實現在血裝真的不少,而且如果以後可以開放第3.4格戒指,那又可以在套上不同的裝備了
如果兩顆+9體力永恆戒指血就直接跳兩百多了
項鍊用大將軍項鍊是+100

不是每個人都能擁有的...

 

2013-02-09 , 第 98 篇 
  章魚妖精
智力有影響怪物的魔法攻擊嗎??
智力只是增加續戰能力  角色基本有初級治癒術可以使用得靠初級治癒術補血
延長在練等地方的時間
但是在我的觀點裡面  黑暗妖精 騎士 這兩個職業 基本上 他們分別定位為打手
只是一個血量比較多揮刀速度比較快防禦比較高閃避比較低硬幹職業
另一個是少量比較少揮刀速度比較慢攻擊比較高閃避比較高閃躲+一擊必殺的職業
近身戰打手是貼過去跟怪硬幹的 治癒術只能算補助 藥水延遲時間的補助
妳攻擊力不夠大 打怪不夠快 魔力再多也不夠補..

 

2013-02-09 , 第 97 篇 
  Terry
我黑妖4體4智2精,目前78級血量只有975,加上裝備目前有1165
如果有用聖結界卷軸的話是應該是大部分的BOSS都不會被秒殺吧

其實現在血裝真的不少,而且如果以後可以開放第3.4格戒指,那又可以在套上不同的裝備了
如果兩顆+9體力永恆戒指血就直接跳兩百多了
項鍊用大將軍項鍊是+100,提卡爾杰弗雷庫尖牙+30,又或者用永恆項鍊等
耳環的話現在選擇也有一些,如果弄奴隸耳環也是有+50點的血量
臂甲也可以捨棄攻擊,純粹用古代神射臂甲來撐血(+80)
零零總總加一加,要撐血也是可以撐出500滴左右,所以其實體力來說影響我是覺得還算小的了。

 

2013-02-09 , 第 96 篇 
  章魚妖精
妳血量不高 妳要怎麼吃Boss....

 

2013-02-09 , 第 95 篇 
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