【黑妖記者會】回一‧改版記者會
   故事創作  |  亞奈  於 2007-03-02 00:00 發表 
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標題:改版記者會,聲勢浩大,黑妖即將發表談話!
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整場坐滿了所有記者,可見這是一場受注目的記者會...

過一會兒,黑妖跟他的經紀人(智滿白金聖界靈魂法)也進入了會場,此時相機的閃光燈此起彼落。
才剛坐下,第一位記者就起立發問了,連喘息的機會都沒有。

巴哈姆特代表記者(刪文魔人):『未來這次改版,騎士以及妖精強化了許多,您有什麼特別的想法或者準備嗎?』
黑妖:「你的問題,我很難回答,可不可以請就針對一點來做發問,譬如說騎士新增的技能...等等。」

巴哈記者本來要依照黑妖的方式來重新發問,但是奇摩Yahoo知識+代表記者已經起立逕行發問了。
全場記者的焦點也已經轉移至奇摩記者身上,巴哈記者只好摸摸鼻子乖乖坐下。

這是大型記者會上的規矩,如果每個記者都有兩次機會,那全場記者這麼多,記者會什麼時候結束呢。
這種傻問題一瞬間就被遺忘了。

奇摩Yahoo知識+代表記者:『騎士在上次改版新增了《增幅防禦》跟《尖刺盔甲》兩個技能,雖然稍稍拉近了與黑妖之間的差距,但是似乎還是無法抵擋太多黑妖的高破壞力。不過下次改版多了《反擊屏障》這個技能,在韓國官方提供的測試影片裡面黑妖敗在此技能之下,你有什麼想法或者是應對的策略嗎?」

這位記者很犀利,不愧是最大入口網站的代表。

黑妖:「其實這個技能,我個人有兩個疑點。請等一下。」
黑妖向經紀人要了一份資料看板↓

反擊屏障

MP:5、HP:50
類型:授予
時效:64秒
目標:自己
功能:在時效內,瞬間避開敵人的攻擊,並且以兩倍的攻擊力進行反擊。
此技能必須裝備雙手劍才能使用。

50級騎士技能

黑妖:「以上我有兩個疑點要向大家表示一下。

1.此技能在時效內是完全避開敵人攻擊並予以兩倍反擊嗎?還是有機率性的呢?
2.所謂”以兩倍的攻擊力進行反擊”是指敵人(如黑妖)的攻擊反射回去再乘以兩倍回擊?還是指騎士閃避攻擊之後,立刻揮刀予以兩倍反擊?

還未在台灣實裝以前,大家都各說各話,但我個人推測為如此以下↓

【時效內,機率性閃避敵人攻擊,閃避的同時~"騎士本身"的攻擊予以兩倍還擊。】

不瞞大家說,雖然還未改版,但是我確實一直為這個技能感到不安。甚至還因此而吃不下飯呢,每天晚上都必須靠經紀人的”安慰”才能入睡。」

這時全場記者同時輕輕笑了一陣。

遊戲基地代表記者:『有人說妖精的新魔法”烈焰之魂”相當於舊版黑妖的破壞盔甲,你覺得這是否威脅到你身為PVP王者的稱號呢?』

黑妖:「NO。」

全場這時突然啞口無言。
畢竟都還沒實裝,竟然就這麼妄下定論。

黑妖:「其實妖精的屬性之火就已經夠強了,只要發動起來,攻擊力數字是高於騎士的。但是為什麼PVP仍然還是輸給騎士呢?
除了攻速之外,就是”命中問題”。同樣力敏滿的騎士與妖精攻擊一位黑妖,如果黑妖防低,屬火妖可以較短的時間打死對方。但是如果黑妖防高,加上暗影閃避,就會發現騎士的命中率大大高於妖精。
另外就是騎士比妖精還會閃,怎麼說呢?這是遊戲設定,同樣防-80,妖精就是沒有騎士會閃。 這次妖精的烈焰之魂,我認為在清怪方面,確實可以跟黑妖相比擬了。但是PVP我認為頂多拉近了一些差距而已。」

這時有位妖精代表氣沖沖地說:『黑妖有什麼鳥不起?魔消+相消+魔攻還不是馬上躺?沒補機黑妖能吃得了什麼王?魔消+相消還不是廢黑妖一個...』

這位嗆聲的妖精代表很快就被警衛拉走了,但是黑妖仍然給予大家回應。

黑妖:「提升自身的防禦與攻擊力達到超越對方的境界,才是PVP的藝術。將對方的能力抹煞掉之後在喜吱吱的解決對手,我認為是小孩打架。」

接下來是各職業代表(騎士王族法師,妖精被拉走了)的發問,比較不是那麼重要,黑妖也回答的很官方。

天堂透視鏡代表記者:『在您先前的發表談話中,您說到騎士的新技能讓你感到不安,表示下次改版騎士重回PVP王者的寶座機會很大,您會不會擔心黑妖的FANS因此少了很多?』

黑妖:「黑妖的FANS減少是一定多多少少會的,但是我相信懂黑妖的優點的玩家一定還是會繼續玩黑妖的,因為天堂設定黑妖為最強的攻擊手,所以只要背後有個超強力的經紀人(高等法師)支持,續戰力絕對是優於其他職業的。
有些BOSS級怪物還必須仰賴黑妖呢。當然啦,只要人夠多,沒黑妖也是可以成功擊敗BOSS,但是相對的,人愈多,寶物就要分攤愈多。
對黑妖來說,只要檔得住BOSS的攻擊,擊敗BOSS只是時間上的問題。」

照相機不停地卡嚓卡嚓響,場內記者互相小聲討論,做筆記,等待發問。

待續...

 

共有 22 篇回應 我要留言
  育智小莊
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其實有玩過各大職業的人通常都知道
在天堂中不管是什麼人物PK機率通常都是一半一半,不過又有一些類似職業相刻的道理
"一般"情況下
法師打妖精會輸(妖精抗魔高)
騎士打黑妖會輸(黑妖攻擊強)
妖精打騎士會輸(HP跟攻擊都沒人多)
黑妖打法師會輸(被消假的)
王族(這個不用講大概沒贏過= =!)
不過這全部都是在"一般"的情況下
基本上只要技巧夠好都不一定會輸,勝的機率都一半一半
有LIN的我不想討論,講難聽一點你贏在LIN而已......(不要筆戰,我堅持手動的)
在技巧上的另一個結果
法師打贏妖精(魔奪ㄒ到對方沒MP+吸血鬼之吻有很大的贏面)
騎士打贏黑妖(水太多喝不完,喝不回來就算了= =)
妖精打贏騎士(魔法的運用夠好,贏面還是很大阿)
黑妖打贏法師(稱道法師沒魔喝綠水也打的贏@@,沒魔之前就先被打死就算了= =)
王族(技巧很高還是有贏面)

總結:其實都一半一半麻!有究光的法師我就不知道了= =不過如果人家有魔屏捲那就算了

後總結:有法必有破,各職業PK沒有誰比較強,如果真的有一定贏的那就不太公平了吧

打怪的迷思

黑妖打怪強沒錯,可是請考慮敘戰力的問題
法師打怪弱沒錯,可是有招換
騎士打怪普通,不過水可以帶的比黑妖多(一樣式敘戰力的問題)
妖精打怪還可以,可是敘戰力真的很高
當然你說帶補基我就沒話說,不過就算帶補基我認為每個職業還是有優缺點

打boss的迷思

黑妖攻擊很強打boss很吃香,但是如果抗魔不夠高水不夠多又沒帶補基還是補不回來要怎麼辦
騎士打BOSS,血多是好處,永久的肉噸職業不是當假的,不過請帶補基
妖精打BOSS,抗魔高敘戰力強很不錯但是HP不夠多,高至補不回來,攻擊力太差打不死BOSS要怎麼辦
法師打BOSS,不會說很差但是HP要怎麼辦,招ㄉ怪如果太快被打死那又要怎麼辦,補不回來還要怎麼辦

總結:騎士主守,黑妖主攻,法師輔助,妖精輔助攻擊+魔法==>各有優劣反正到時候在分寶分公平一點就了
少了騎士=>黑妖可能稱不住
少了黑妖=>打很慢
少了法師=>沒水的話吃個屁= =
少了妖精=>火妖=>變慢
水妖=>法師便辛苦
土妖=>沒人地屏小怪
風妖=>沒人幫打+拖怪
總結:妖精好像比較不重要但是卻可以輔助每一個角色,幫補幫打幫拖怪,法師的治癒是打BOSS的關鍵,騎士重點在於稱住BOSS的攻擊,沒黑妖攻擊不夠強遇到回血塊的BOSS大家會很吃力==>都一樣重要(不要跟我說那種可以單吃的小BOSS,最近新出的BOSS有很多都是需要大加分工合作的)

 

2007-08-12 , 第 22 篇 
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